Laws of UX
Referencia · en españolLos principios que explican por qué una interfaz se entiende o no: la ley de Hick sobre cuántas opciones tolera alguien, la de Fitts sobre el tamaño de lo que hay que tocar, la carga cognitiva, el efecto de posición serial. Cada uno con su ejemplo y su origen.
Cuándo te sirve. Si construís cualquier cosa que use alguien que no seas vos.
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